Willkommen bei DHL Jungs CS2
Bevor es losgeht: Das hier ist ein privater Counter-Strike-2-Server einer Freundesgruppe – kein Angebot von DHL, der Deutschen Post oder Valve. Bitte lies den Haftungsausschluss und die Datenschutzerklärung und stimme zu. Erst danach kannst du dich mit Steam anmelden.
Stand: 3. Oktober 2026 · Version 2026-10-03
1. Haftungsausschluss – keine Verbindung zu DHL
„DHL Jungs CS2“ ist ein rein privates, nicht-kommerzielles Hobby-Projekt einer kleinen Freundesgruppe. Es handelt sich um ein Webpanel zur Verwaltung eines privaten Counter-Strike-2-Spielservers, auf dem eine geschlossene Gruppe von Freunden miteinander spielt.
Dieses Angebot steht in keinerlei Verbindung zur Deutsche Post AG, zur DHL Group, zur DHL International GmbH, zu DHL Express, DHL Paket, DHL Freight, DHL Supply Chain oder zu irgendeinem anderen mit diesen verbundenen Unternehmen, Tochter-, Schwester- oder Partnergesellschaften (im Folgenden zusammen „DHL“). Im Einzelnen gilt:
- Dieses Projekt wird von DHL weder betrieben noch gesponsert, beauftragt, autorisiert, lizenziert, unterstützt, geprüft oder empfohlen.
- Es besteht keine geschäftliche, vertragliche, organisatorische oder personelle Beziehung zu DHL. Die Betreiber handeln ausschließlich als Privatpersonen und nicht im Namen oder Auftrag von DHL.
- Die Bezeichnung „DHL Jungs“ ist lediglich der Spitzname einer privaten Freundesgruppe. Sie wird nicht verwendet, um auf DHL, deren Produkte oder Dienstleistungen hinzuweisen, um eine Verbindung zu DHL vorzutäuschen oder um vom Ruf oder der Bekanntheit der Marke zu profitieren.
- „DHL“ sowie die zugehörigen Logos, Schriftzüge, Farbkombinationen (insbesondere Gelb/Rot) und sonstigen Kennzeichen sind Marken bzw. geschützte Kennzeichen der Deutsche Post AG. Alle Rechte daran liegen bei den jeweiligen Inhabern. Dieses Projekt erhebt darauf keinerlei Ansprüche und verwendet keine offiziellen DHL-Logos.
- Über diese Webseite werden keine Sendungen, Pakete, Briefe, Abholungen, Zustellungen oder sonstigen Logistik- oder Postdienstleistungen angeboten, verfolgt oder abgewickelt. Es gibt hier keinen DHL-Kundenservice. Bei Fragen zu Sendungen wende dich bitte ausschließlich an die offiziellen Kanäle von DHL (z. B. dhl.de).
- Gib auf dieser Seite niemals Sendungsnummern, Zahlungsdaten, Adressen oder Zugangsdaten für DHL-Dienste ein. Solche Daten werden hier weder benötigt noch abgefragt. Sollte dich jemand unter Verweis auf diese Seite zur Eingabe solcher Daten auffordern, handelt es sich nicht um uns.
- Sollte sich ein Rechteinhaber durch den Namen dieses Projekts beeinträchtigt fühlen, genügt eine kurze Nachricht an die unten genannte Kontaktadresse – der Name wird dann umgehend und ohne Kostenrisiko für den Rechteinhaber geändert. Eine Abmahnung ist dafür nicht erforderlich.
1.1 Keine Verbindung zu Valve / Steam
Dieses Projekt steht ebenso in keiner Verbindung zur Valve Corporation. „Counter-Strike“, „Counter-Strike 2“, „CS2“, „Steam“ und die zugehörigen Logos sind Marken bzw. eingetragene Marken der Valve Corporation in den USA und/oder anderen Ländern. Dieses Angebot wird von Valve weder betrieben noch unterstützt oder geprüft. Die Anmeldung erfolgt lediglich über die öffentliche Steam-Anmeldeschnittstelle (OpenID). Spielinhalte, Karten und Bilder von Karten gehören ihren jeweiligen Urhebern (Valve bzw. den Erstellern der Steam-Workshop-Karten).
1.2 Haftung für Inhalte und Links
Die Inhalte dieses Panels werden mit Sorgfalt, aber ohne Gewähr erstellt. Für die Richtigkeit, Vollständigkeit und Aktualität (z. B. von Statistiken, Ranglisten, Skill-Werten oder Anticheat-Hinweisen) wird keine Gewähr übernommen. Für Inhalte externer Seiten, auf die verlinkt wird (z. B. Steam, Steam-Workshop), sind ausschließlich deren Betreiber verantwortlich.
2. Nutzungsbedingungen
- Das Angebot ist privat und kostenlos. Es besteht kein Anspruch auf Zugang, Verfügbarkeit oder Fortbestand. Server und Panel können jederzeit ohne Ankündigung geändert, gewartet, eingeschränkt oder abgeschaltet werden.
- Zugang erhalten nur Personen, die von den Administratoren freigegeben wurden. Die Administratoren können Freigaben jederzeit entziehen und Spieler vom Server entfernen oder sperren.
- Cheats, Hacks, Skripte, Makros und das Ausnutzen von Fehlern sind verboten. Der Server verwendet einen eigenen serverseitigen Anticheat (siehe 3.11).
- Skins, Messer, Handschuhe, Sticker usw. werden nur auf diesem Server optisch angezeigt. Es handelt sich nicht um echte Gegenstände; dein Steam-Inventar wird weder gelesen noch verändert, es entsteht kein Anspruch auf Gegenstände und es findet kein Handel statt.
- „Tokens“ sind reine Spielzeit-Punkte ohne Geldwert. Sie können nicht gekauft, verkauft, ausgezahlt oder übertragen werden.
- Respektvoller Umgang im Spiel, im Chat und im Sprachchat ist Voraussetzung für die Nutzung.
- Eine Haftung der Betreiber ist – soweit gesetzlich zulässig – auf Vorsatz und grobe Fahrlässigkeit beschränkt. Für Datenverlust (z. B. Statistiken, Skin-Auswahl) wird keine Haftung übernommen.
3. Datenschutzerklärung
Der Schutz deiner Daten ist uns wichtig. Diese Erklärung beschreibt vollständig und konkret, welche personenbezogenen Daten dieses Panel und der zugehörige Spielserver verarbeiten, wozu, auf welcher Rechtsgrundlage, wie lange und an wen sie gegebenenfalls übermittelt werden. Es werden keine Daten verkauft, es gibt keine Werbung, kein Tracking, keine Analyse-Dienste (wie Google Analytics) und kein Profiling zu Werbezwecken.
3.1 Verantwortlicher
Verantwortlich im Sinne der Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO) ist:
[Name des Betreibers – im Admin-Bereich unter „Rechtliches“ eintragen]
Kontakt: [E-Mail-Adresse – im Admin-Bereich unter „Rechtliches“ eintragen]
Hinweis: Da es sich um ein Angebot für einen privaten Freundeskreis handelt, kann die DSGVO nach Art. 2 Abs. 2 lit. c (ausschließlich persönliche oder familiäre Tätigkeit) unter Umständen nicht anwendbar sein. Wir wenden ihre Grundsätze und deine Rechte trotzdem freiwillig und vollständig an.
3.2 Hosting und Standort der Daten
Panel, Datenbank und Spielserver laufen auf einem gemieteten Server in einem Rechenzentrum in Deutschland (Hetzner Online GmbH, Industriestr. 25, 91710 Gunzenhausen). Alle unten genannten Daten werden dort gespeichert, sofern nicht ausdrücklich etwas anderes angegeben ist.
3.3 Zugriff auf das Panel (Tailscale Funnel)
Das Panel ist über eine Adresse des Dienstes Tailscale (Tailscale Inc., Kanada/USA) erreichbar („Funnel“). Tailscale leitet die verschlüsselte HTTPS-Verbindung zu unserem Server weiter. Die Verschlüsselung endet erst auf unserem Server; Tailscale sieht daher nicht die Inhalte, verarbeitet aber technische Verbindungsdaten (insbesondere deine IP-Adresse, Zeitpunkt, Datenmenge). Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an einer sicheren Erreichbarkeit ohne offene Ports). Datenschutzhinweise: tailscale.com/privacy-policy.
3.4 Server-Protokolle und Missbrauchsschutz
Beim Aufruf des Panels verarbeitet der Server technisch notwendige Daten: IP-Adresse, Datum und Uhrzeit, aufgerufene Adresse, Statuscode und Browser-Kennung. Diese erscheinen ggf. in Fehler- und Systemprotokollen und werden mit deren automatischer Rotation gelöscht (in der Regel nach spätestens 14 Tagen). Zum Schutz vor Missbrauch (z. B. Erraten des Server-Passworts) werden Fehlversuche kurzzeitig nur im Arbeitsspeicher mit Steam-ID und IP-Adresse gezählt (max. 1 Minute). Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (Sicherheit und Stabilität).
3.5 Cookies
Es werden ausschließlich folgende Cookies gesetzt – keine Tracking- oder Werbe-Cookies:
| Cookie | Zweck | Dauer |
|---|---|---|
session | Anmeldung (Steam-ID, Name, Avatar-Adresse, Schutz-Token gegen fremde Formulare), Server-Auswahl | bis zum Abmelden, max. 31 Tage |
dhl_consent | Speichert, dass und welcher Fassung dieser Erklärung du zugestimmt hast | 1 Jahr |
ui_theme, ui_accent | Dein gewähltes Design und Farbschema | 1 Jahr |
Rechtsgrundlage: § 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG (technisch erforderlich bzw. ausdrücklich gewünschte Funktion) sowie Art. 6 Abs. 1 lit. a und b DSGVO.
3.6 Anmeldung mit Steam
Die Anmeldung erfolgt über Steam OpenID der Valve Corporation (USA). Dein Passwort gibst du ausschließlich bei Steam ein – wir sehen es nie. Von Steam erhalten wir nur deine öffentliche Steam-ID (64-Bit). Anschließend lesen wir aus deinem öffentlichen Steam-Profil deinen Anzeigenamen und die Adresse deines Profilbilds.
Gespeichert werden in der Spielerliste: Steam-ID, Anzeigename, Avatar-Adresse, Zeitpunkt der letzten Anmeldung, Freigabe- und Rechtestatus (z. B. Lobby-Rechte) sowie Datum und Fassung deiner Zustimmung zu dieser Erklärung. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. a und b DSGVO. Datenschutzhinweise von Valve: store.steampowered.com/privacy_agreement.
3.7 Teilnahme am Spielserver (Counter-Strike 2)
Wenn du dich mit dem Spielserver verbindest, verarbeitet die Server-Software von Valve und unsere Erweiterung (Plugin) unter anderem: IP-Adresse, Steam-ID, Spielername, Ping, Team, Spielaktionen (Bewegungen, Blickrichtung, Schüsse, Treffer, Käufe), Text-Chat und – während des Spiels – den Sprachchat (wird live an die Mitspieler weitergeleitet). Der Spielserver kommuniziert dazu mit den Diensten von Valve (z. B. Prüfung deiner Steam-Anmeldung, Herunterladen von Workshop-Karten). Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Bereitstellung des Spiels).
3.8 Statistiken, Rangliste und Skill-Wertung
Für gewertete Matches werden pro Spieler gespeichert: Kills, Tode, Assists, Headshots, Schaden, MVPs, gespielte Runden, Team-Kills, Team, Sieg/Niederlage, daraus berechnete Werte (Rating, Elo) sowie Karte, Spielmodus, Ergebnis und Zeitpunkt des Matches. Diese Daten sind für alle freigegebenen Spieler in Rangliste und Matchverlauf sichtbar und werden außerdem zur Bildung möglichst fairer Teams verwendet. Speicherdauer: bis zur Löschung auf Anfrage oder Einstellung des Projekts. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. a und f DSGVO.
3.9 Spielzeit-Tokens
Pro Minute, in der du auf dem Server spielst oder einen Server hostest, wird ein Punkt („Token“) mit Steam-ID, Name und Zeitraum gespeichert. Die Tokens sind für Admins einsehbar und beginnen jeden Monat bei 0; die Monatsübersichten bleiben erhalten. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO.
3.10 Skins, Pakete und Einstellungen
Deine Skin-Auswahl (Waffe, Skin, Abnutzung, Pattern, Sticker, Namensschilder, Agenten, Musik usw.) und gespeicherte Skin-Pakete werden mit deiner Steam-ID in einer Datenbank auf dem Server gespeichert, damit sie im Spiel angezeigt werden. Beim Import aus einem Inspect- oder LoadoutCraft-Link wird nur der Link ausgewertet; dein Steam-Inventar wird nicht abgerufen. Admins können die Skin-Auswahl von Spielern ansehen und bearbeiten. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. a und b DSGVO.
3.11 Anticheat „DHL Anti-Cheat Secured“, Clips und Demos
Zum Schutz eines fairen Spiels setzt der Server einen eigenen serverseitigen Anticheat ein. Es wird keine Software auf deinem Rechner installiert und nichts auf deinem Gerät ausgelesen. Ausgewertet werden ausschließlich Daten, die dein Spiel ohnehin an den Server sendet:
- Laufende Prüfung: Blickwinkel (bis zu 64-mal pro Sekunde), Positionen, Sprünge, Treffer und Umstände von Kills (z. B. durch Rauch oder Wände).
- Verdachtsmeldungen: Fallen typische Cheat-Spuren auf, wird eine Meldung mit Zeitpunkt, Karte, Runde, Art und Beschreibung gespeichert.
- Clips: Zu einer Meldung werden die letzten ca. 8 Sekunden und die folgenden 2 Sekunden als Datenaufzeichnung gespeichert: Positionen, Blickrichtungen, Schüsse und Kills aller Spieler auf dem Server (also ggf. auch von dir, wenn du nicht selbst gemeldet wurdest).
- Prüfung durch Admins: Admins sehen Meldungen und Clips, können Spieler freisprechen oder als Cheater markieren. Es gibt keine automatische Bestrafung und keine ausschließlich automatisierte Entscheidung im Sinne von Art. 22 DSGVO – jede Maßnahme trifft ein Mensch. Du kannst einer Einstufung jederzeit widersprechen.
- „Fog of War“ (falls aktiviert): Der Server berechnet, welche Gegner du sehen kannst, und überträgt verdeckte Gegner nicht. Diese Berechnung wird nicht gespeichert.
- Demos: Jedes gewertete Match kann als GOTV-Demo aufgezeichnet werden. Eine Demo enthält den kompletten Spielverlauf aller Spieler (Bewegungen, Aktionen, Namen, Chat und ggf. Sprachchat). Demos können von allen freigegebenen Spielern heruntergeladen werden.
Speicherdauer: Demos 14 Tage, Clips 30 Tage, Meldungsprotokoll rollierend (ältere Einträge werden bei großer Menge automatisch entfernt), Prüfentscheidungen der Admins bis auf Widerruf. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an einem fairen, cheatfreien Spiel) sowie Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO.
3.12 Live-Beobachtung durch Admins
Admins können laufende Spiele beobachten – im Spiel als Zuschauer sowie im Panel in einer Live-Ansicht (Positionen auf einer Übersichtskarte, Lebenspunkte, Rüstung, Waffen, Geld, Kills/Tode, Ping). Diese Live-Daten werden nur kurzzeitig für die Anzeige zwischengespeichert und laufend überschrieben. Zweck: Überwachung des Spielbetriebs, Tests neuer Einstellungen und Erkennung von Regelverstößen. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO.
3.13 Benachrichtigungen über Discord
Wenn eingerichtet, sendet das Panel Nachrichten in einen privaten Discord-Kanal der Gruppe (Discord Inc., USA), z. B. „Server gestartet“ (mit Name des Hosts), Match-Ergebnisse (Karte, Spielstand, Spielernamen und MVP), Updates und Wartung. Datenschutzhinweise: discord.com/privacy. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. a und f DSGVO.
3.14 Externe Inhalte (erst nach deiner Zustimmung)
Diese Willkommensseite lädt keine externen Inhalte. Erst nach deiner Zustimmung lädt das Panel:
- Google Fonts (Google Ireland Ltd. / Google LLC, USA) für Schriftarten – dabei wird deine IP-Adresse an Google übertragen. Datenschutz: policies.google.com/privacy.
- Bilder von Steam-Servern (Valve): Profilbilder, Workshop-Vorschaubilder und Skin-Bilder – dabei wird deine IP-Adresse an Valve bzw. deren Bildserver übertragen.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO (deine Einwilligung auf dieser Seite).
3.15 Sicherungskopien
Einmal täglich wird eine Sicherung (Spielerliste, Skins, Einstellungen, Tokens, Statistiken) auf dem Server erstellt. Es werden die letzten 14 Sicherungen aufbewahrt; ältere werden automatisch gelöscht. Gelöschte Daten können daher bis zu 14 Tage in Sicherungen enthalten bleiben.
3.16 Empfänger und Übermittlung in Drittländer
Zugriff auf die Daten haben ausschließlich die Administratoren dieses Projekts. Mitspieler sehen die Daten, die im Panel bzw. im Spiel ohnehin für alle Freigegebenen angezeigt werden (Name, Avatar, Statistiken, Demos). Eine Übermittlung an Dienste in den USA bzw. Kanada (Valve, Tailscale, Discord, Google) findet wie oben beschrieben statt. Für die USA besteht für zertifizierte Unternehmen ein Angemessenheitsbeschluss der EU-Kommission (EU-U.S. Data Privacy Framework); für Kanada besteht ebenfalls ein Angemessenheitsbeschluss. Darüber hinaus werden keine Daten weitergegeben oder verkauft.
3.17 Speicherdauer im Überblick
| Daten | Speicherdauer |
|---|---|
| Spielerliste, Zustimmung, Rechte | bis zur Löschung auf Anfrage |
| Statistiken, Matchverlauf, Tokens, Skins | bis zur Löschung auf Anfrage bzw. Einstellung des Projekts |
| Demos | 14 Tage |
| Anticheat-Clips | 30 Tage |
| Anticheat-Meldungen | rollierend, Prüfentscheidungen bis auf Widerruf |
| Sicherungen | 14 Tage |
| Server-Protokolle | in der Regel max. 14 Tage |
| Live-Daten, Fehlversuche (Passwort) | Sekunden bis 1 Minute (nur Arbeitsspeicher bzw. laufend überschrieben) |
3.18 Deine Rechte
Du hast jederzeit das Recht auf Auskunft (Art. 15 DSGVO), Berichtigung (Art. 16), Löschung (Art. 17), Einschränkung der Verarbeitung (Art. 18), Datenübertragbarkeit (Art. 20) und Widerspruch gegen Verarbeitungen auf Grundlage berechtigter Interessen (Art. 21). Eine erteilte Einwilligung kannst du jederzeit widerrufen (Art. 7 Abs. 3) – z. B. über die Schaltfläche auf der Seite „Datenschutz“ oder formlos an die Kontaktadresse. Die Rechtmäßigkeit der bis dahin erfolgten Verarbeitung bleibt unberührt. Ohne Einwilligung ist eine Nutzung des Panels allerdings nicht möglich.
Außerdem hast du das Recht, dich bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde zu beschweren (Art. 77 DSGVO), insbesondere in dem Bundesland bzw. Land deines Wohnsitzes.
3.19 Minderjährige
Counter-Strike 2 ist von der USK ab 16 Jahren freigegeben. Wer jünger als 16 Jahre ist, darf dieser Erklärung nur mit Zustimmung der Erziehungsberechtigten zustimmen (Art. 8 DSGVO).
3.20 Datensicherheit
Die Verbindung zum Panel ist durchgehend verschlüsselt (HTTPS). Der Server ist durch eine Firewall geschützt, die Verwaltung erfolgt über verschlüsselte Zugänge. Passwörter für Steam werden nie verarbeitet; das Server-Passwort wird serverseitig geprüft und nicht an Dritte weitergegeben.
3.21 Änderungen dieser Erklärung
Diese Erklärung kann angepasst werden, wenn sich das Panel oder die Rechtslage ändert. Bei wesentlichen Änderungen wirst du beim nächsten Besuch erneut um Zustimmung gebeten. Die jeweils aktuelle Fassung ist jederzeit unter „Datenschutz“ abrufbar.
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